Polish Fans Rework
Mecze O grze Zakłady Galeria FAQ Zaloguj przez Roblox

Regulamin

Ostatnia aktualizacja: 04.09.2026. Korzystanie ze strony oznacza akceptację poniższych zasad.

Polish Fans Rework to nieoficjalny projekt fanowski. Nie jesteśmy powiązani z Roblox Corporation ani przez nią wspierani. „Roblox” jest znakiem towarowym Roblox Corporation.

1. O czym jest ten regulamin

Regulamin dotyczy strony Polish Fans Rework — w szczególności logowania przez Roblox i systemu zakładów na wyniki meczów. Serwis prowadzi Zespół Polish Fans Rework (dalej „my”). Kontakt: polishfansrework@gmail.com lub Discord.

Sama gra na Robloxie podlega dodatkowo regulaminowi i zasadom Roblox Corporation.

2. Kto może korzystać

Do przeglądania strony nie trzeba konta. Do obstawiania potrzebne jest zalogowanie przez konto Roblox. Jedno konto Roblox to jedno konto na stronie — zakładanie dodatkowych kont w celu obejścia limitów jest zabronione.

Jeśli nie masz ukończonych 16 lat, korzystaj ze strony za zgodą rodzica lub opiekuna.

3. Waluta i to, czym nie są zakłady

Obstawiasz wyłącznie walutą wewnątrz gry. Ta waluta:

  • nie ma wartości pieniężnej i nie jest środkiem płatniczym,
  • nie da się jej wymienić na prawdziwe pieniądze, Robuxy ani żadne inne dobro,
  • nie podlega wypłacie i może zostać zresetowana przy zmianach w grze.

Zakłady na stronie są elementem rozgrywki, a nie usługą hazardową. Handel walutą z gry poza grą (sprzedaż, wymiana za Robuxy, za przedmioty czy za pieniądze) jest zabroniony i kończy się blokadą.

4. Saldo

Twoje saldo jest przechowywane w grze, w DataStore Economy pod kluczem <twoje ID>-money. Strona tylko je odczytuje i zapisuje przez Roblox Open Cloud. To zapis w grze jest wiążący — jeśli strona pokazuje inną kwotę (np. przez chwilową awarię połączenia), obowiązuje wartość z gry.

Saldo wyświetlane na stronie odświeża się co kilkanaście sekund, więc może być o chwilę opóźnione względem gry.

5. Jak działają zakłady

  • Typujesz wynik meczu: 1 (wygrana gospodarzy), X (remis) albo 2 (wygrana gości).
  • Obstawiać można 5 najbliższych meczów. Zakłady zamykają się w chwili pierwszego gwizdka.
  • Na jeden mecz przyjmujemy jeden typ. Na kuponie może być do 5 zdarzeń — wtedy kursy się mnożą i wszystkie muszą trafić.
  • Stawka: od 10 do 100 000. Maksymalna wypłata z jednego kuponu to 5 000 000.
  • Stawka schodzi z salda w chwili przyjęcia kuponu.

6. Kursy

Kursy nie są stałe — zmieniają się wraz z tym, ile waluty leży na poszczególnych wynikach. Im więcej graczy obstawia dany wynik, tym niższy staje się jego kurs, a wyższe kursy pozostałych. Rozkład rynku pokazujemy przy każdym meczu.

Wiążący jest kurs z chwili przyjęcia kuponu — zapisujemy go razem z zakładem i późniejsze ruchy rynku go nie zmieniają. Kurs widoczny na ekranie może się różnić od przyjętego, jeśli w międzyczasie ktoś postawił zakład; przyjęty kurs i wyliczoną wypłatę pokazujemy w potwierdzeniu i w historii kuponów.

7. Rozliczenie i zwroty

Kupon rozliczamy po otrzymaniu wyniku meczu z serwera gry, a wygraną dopisujemy do salda w grze. Wynik zgłoszony przez serwer gry jest ostateczny.

Stawkę zwracamy (zdarzenie liczy się jako kurs 1.00), gdy:

  • mecz został anulowany lub odwołany,
  • wynik nie dotarł do nas w ciągu 25 minut od rozpoczęcia meczu.

Na kuponie łączonym zwrócone zdarzenie nie psuje reszty — pozostałe typy rozliczają się normalnie. Kupon, na którym wszystkie zdarzenia zostały zwrócone, oddaje dokładnie postawioną stawkę.

8. Czego nie wolno

  • zakładać wielu kont, korzystać z cudzego konta ani udostępniać swojego,
  • ustawiać wyników meczów lub umawiać się co do nich, żeby wygrać zakład,
  • wykorzystywać błędów strony, gry lub ekonomii zamiast je zgłosić,
  • obstawiać automatami, skryptami czy botami,
  • obchodzić limitów stawek, wypłat i liczby zdarzeń,
  • atakować lub przeciążać strony i jej API, w tym endpointu wyników.

9. Co możemy zrobić przy naruszeniu

W zależności od wagi sprawy możemy: zablokować możliwość obstawiania, unieważnić kupony zawarte z naruszeniem regulaminu i cofnąć wypłacone z nich środki, a w skrajnych przypadkach usunąć konto na stronie. O blokadzie informujemy przy próbie postawienia kuponu.

10. Błędy techniczne

Jeśli w wyniku oczywistej pomyłki lub awarii kupon zostanie przyjęty po błędnym kursie albo rozliczony błędną kwotą, możemy taki kupon unieważnić i zwrócić stawkę albo skorygować rozliczenie do prawidłowej wartości. Poinformujemy o tym w historii kuponów.

11. Dostępność serwisu

Strona jest projektem fanowskim udostępnianym „tak, jak jest”. Nie gwarantujemy jej ciągłej dostępności — przerwy techniczne, awarie Robloxa albo zmiany w grze mogą czasowo wyłączyć zakłady. Nie odpowiadamy za utratę waluty z gry wynikającą z awarii po stronie Robloxa.

12. Zmiany regulaminu

Regulamin możemy zmieniać — o istotnych zmianach uprzedzimy na Discordzie i na stronie. Kupony przyjęte przed zmianą rozliczamy na zasadach obowiązujących w chwili ich przyjęcia.

13. Prawo właściwe

W sprawach nieuregulowanych stosuje się prawo polskie.

Zobacz też: Politykę prywatności.

Regulamin Polityka prywatności Discord

Polish Fans Rework · Nieoficjalna gra fanowska · BOMBA 2026 ©
Projekt niezwiązany z Roblox Corporation. Zakłady wyłącznie za walutę z gry.